本帖最后由 外星人 于 2021-2-18 12:37 编辑
本套资源的内容:
职业:狂战士、游侠、剑士、符文法师、火法师、长枪、斧、扇
动作:战斗、移动、表情、生活和休闲统统都有,游戏动作师必备
格式:BIP、FBX、MAX、GIF、UNITY 5种格式
MAX版本:2014-2017
Unity版本:2017
模型:四边形,面数一万到两万
骨骼数量:32,数量少,适合用于手机游戏
其他内容:布娃娃系统+MMO操作系统+公用动画
布娃娃使用:在Unity中,点击播放,选中角色Prefab层级下的Animator,在Inspector视图把Animator勾选去掉,就可以尽情的虐他了。
多体型复用、通用性:
做一个角色全套的动作可能需要花费很多时间,如果是外包出去,成本也是非常的高。有了这套资源你就可以把绑定好的模型导入整理好的BIP文件,不用再反复做一些类似的动作而反复制作,只需要花可能一天不到的时间进行细节的修改,希望这能帮助大家提高动作的开发效率。
网上有大量的BIP动作文件,但没有一套完整的、高效、专业的存在。这套资源不仅有BIP文件,还有可修改的MAX动作源文件,而且动画不用K,每个链条的动画帧都是自动计算生成。
注意:
1.使用的模型不同,骨骼也会不同,给绑定好的模型导入BIP也会遇到一些问题。比如模型不在中心点,动作会有变化,我已经把解决方法写在文档一同打包。 2.把这套动作套给别的模型时,如果绑定的骨架一致的话可以大量减少后续修改的工作量。
六大职业动作 总合集
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